ÀÌ°÷ÀÇ °­Á´ ´Ù¸¥ °÷À¸·Î ¿Å±â°Å³ª Çã¶ô¾øÀÌ ¸µÅ© ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

2007/10

    2D ¸ÊÀÇ °¡¸²Ã³¸®

    2004³â 8¿ù 28ÀÏ¿¡ Á¾·áµÈ °³ÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®Àε¥, ¸Ê»óÀÇ °¡¸²Ã³¸®¸¦ ÅëÇØ 2D RPG °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸é ¾î¶³±îÇؼ­ ½ÃÀÛÇÑ '°ÔÀÓ¼º °ËÁõ¿ë ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ'ÀÌ´Ù. ÀÏ´Ü ÀÌ°ÍÀ¸·Î Çؼ­ °ËÁõÀ» ¿Ï·áÇß°í ±× µÚ¿¡ ³ª¿Â °ÍÀÌ AVEJ¶ó°í ÇÏ´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù.

    ÇöÀç ÀÌ°ÍÀ» ÀÀ¿ëÇÑ °ÔÀÓÀ» Çϳª ±¸»óÇÏ°í ÀÖÁö¸¸...

2005/10

    ½ºÅ©¸³Æ® ¿£Áø °­ÁÂ

    ¾ß°×À» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£´Â ÀÚü ½ºÅ©¸³Æ® ¿£ÁøÀÎ IMF¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½º¿Í °­ÁÂ¿ë »ùÇà ½ºÅ©¸³Æ®°¡ µé¾î ÀÖ´Ù. ¿ø·¡´Â ±×³àÀÇ ±â»ç´Ü¿¡ »ç¿ëµÈ ½ºÅ©¸³Æ® ¿£ÁøÀÇ 2000³â ¾÷±×·¹ÀÌµå ¹öÀüÀ¸·Î, »ê¼ú ±â´É °­È­ ¹× ¹®¹ýÀûÀÎ È®ÀåÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.

    Embedded ½ºÅ©¸³Æ®¶ó´Â °ÍÀº ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î´Â ¾î¶² °ÔÀÓ¿¡¶óµµ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ °ÍÀÌÁö¸¸ ÀÌ°ÍÀº RPG¿ëÀÌ ¾Æ´Ñ ¹Ì¿¬½Ã µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ½ºÅ©¸³Æ® ¸í·ÉÀ¸·Î ¼öÁ¤µÇ¾úÀ¸¸ç ½ÇÁ¦·Î 'ÄÚÄÚ·Î'¶ó´Â °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ¸®¼Ò½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸ðµç °ÍÀ» Ç¥ÇöÇÏ¿´´Ù.
    (¿©±â¿¡ »ç¿ëµÈ À̹ÌÁö ¸®¼Ò½º´Â ¸ðµÎ 'ÄÚÄÚ·Î'¿¡¼­ °¡Á® ¿ÔÀ¸¸ç ¿øÀÛÀÚÀÇ Çã¶ôÀº ´ç¿¬È÷ ¹ÞÁö ¸øÇÑ.......)

2005/10

    3D ŸÀÏ ºÙÀ̱â

    ¿ø·¡´Â °­Á¸¦ ¾²±â À§Çؼ­ ¸¸µé´ø °ÍÀε¥ 1ÁÖÀÏ Á¤µµ ¸¸µé´Ù°¡ ´õ ÀÌ»ó ½Ã°£ÀÌ ³ªÁö ¾Ê¾Æ¼­ ±×³É °­Á ¾øÀÌ ¼Ò½º¸¸ ´øÁ® ³õ´Â´Ù.

    3°³Á¤µµÀÇ 32*32 ŸÀÏ·Î 3D ºñ½º¹«¸®ÇÑ ÁöÇüÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù.

2005/08

    ij¸¯ÅÍ µî¼Óµµ ¿îµ¿

    °Ô½ÃÆÇ¿¡ Áú¹®ÀÌ ¿Ã¶ó¿Í¼­ °£´ÜÇÏ°Ô ¸¸µé¾î º» °Í.
    ¹«´Ü µµ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ°¡ ¸¶¿ì½º Ä¿¼­¸¦ ÇâÇØ µî¼Óµµ ¿îµ¿À¸·Î ¿òÁ÷ÀδÙ.

2005/07

    OpenGL·Î ÁÖ»çÀ§¸¦ ±¼¸®ÀÚ (VC++)

    °­Á¶ó±â º¸´Ù´Â ÀÚ½ÅÀÇ ½ºÅ͵𸦠À§ÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î, OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±âº»ÀûÀÎ view¿Í texture manipulationÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ¼Ò½º ÄÚµå

     

2004/11

    Direct3D9À» ÀÌ¿ëÇÑ 2D °ÔÀÓ ¸¸µé±â

    1. ÀÌ °­ÁÂÀÇ ¸ñÀû
    2. »ç¿ëµÇ´Â Åø
    3. Direct3D9ÀÇ ½ÃÀÛ°ú ³¡
    4. DeviceÀÇ »ý¼º
    5. textureÀÇ »ý¼º
    6. texture Àбâ
    7. ºí·»µù ¿É¼Ç
    8. ±âº» primitive Ãâ·Â
    9. À̹ÌÁö Ãâ·Â
    10. È­¸é¿¡ Ãâ·Â Çϱâ
    11. ¿¹Á¦ ¼³¸í
    12. °­Á¸¦ Á¢À¸¸ç

    ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦

     

2004/10

    Direct3D 9.0¿¡¼­ ÇÑ±Û °í¼Ó ó¸®

2004/08

    ¸¶¸®¹ÌÅ× ¸µ ¼¿·º¼Ç µî·Ï
    QOS(Queen of sisters)ÀÇ ¼±Åà »ùÇÃÀ» Direct3D 9.0 Ŭ·¡½º·Î À籸¼º
     

2004/05

    ÅؽºÃÄ·Î anti-aliased ÆùÆ® Âï±â (VC++) µî·Ï

2004/03

    Assembled Sprite ±â¹ý µî·Ï
     

2003/07

    50% ¹ÝÅõ¸í ÆÛÆ÷¸Õ½º ºÐ¼® µî·Ï


    Predict circuit ÀçÇؼ® µî·Ï

2003/06

    ½ºÅ©¸³Æ® °­Á µî·Ï

2002/02

    µ¨ÆÄÀÌ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿¬Àç µî·Ï

     

2001/10

    Çü±¤Ææ È¿°ú »ùÇà µî·Ï
     

2000/12

    µ¨ÆÄÀÌ ¼Ò¿ë·® °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¹ý µî·Ï
     

2000/10

    Åõ½Ã ¾È°æ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ µî·Ï
      

2000/09

    ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ð¸ðÄÚ µî·Ï