∇ 델파이 게임 제작 소품

 ▼ 2D 맵의 가림 처리

Delphi

소스有

2004년 8월 28일에 종료된 개인 프로젝트인데, 맵상의 가림처리를 통해 2D RPG 게임을 만들면 어떨까해서 시작한 '게임성 검증용 프로토타입'이다. 일단 이것으로 해서 검증을 완료했고 그 뒤에 나온 것이 AVEJ라고 하는 게임이다

캐릭터의 이동에 따라 실시간으로 벽에 대한 그림자가 움직이며 그 그림자에 의해 다른 캐릭터가 가리게 되면 그 캐릭터 역시도 출력하지 않는다. 

첨부파일 (268K) (Delphi 5에서 작성되었음, 실행 파일 첨부)