¿ø·¡´Â °Á¸¦ ¾²±â À§Çؼ ¸¸µé´ø
°ÍÀε¥ 1ÁÖÀÏ Á¤µµ ¸¸µé´Ù°¡ ´õ ÀÌ»ó ½Ã°£ÀÌ ³ªÁö ¾Ê¾Æ¼
±×³É °Á ¾øÀÌ ¼Ò½º¸¸ ´øÁ® ³õ´Â´Ù. (¿ø·¡ DirectX
±âº» »ùÇÃÀÇ ¼Ò½º¸¦ º¯°æÇÑ °ÍÀÌ´Ù.)
32*32Å©±âÀÇ
ŸÀÏ 3°³¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Æò¸é°ú Å¥ºê¸¦ ¸¸µé¾î ¸ÊÀ§¿¡ ºñÄ¡Çϸç
ºôº¸µå Çü½ÄÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÇÑ ¸íµµ Áß¾Ó¿¡ ¹èÄ¡µÇ¾î ÀÖ´Ù.
(¹°·Ð 1frame À̱⠶§¹®¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº Àý´ë ±â´ëÇÒ
¼ö ¾ø´Ù.) µ¨ÆÄÀ̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ±¸¼º, Á¶¸í,
¾È°³ µîÀÌ ±¸ÇöµÇ¾î ÀÖ´Ù.
4¹æÇâ È»ìǥŰ,
'a', 'z' µîÀ» ´©¸£¸é ½ÃÁ¡À» º¯°æ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.
÷ºÎÆÄÀÏ
- Delphi (1.02M) (Delphi 5¿¡¼ ÀÛ¼ºµÇ¾úÀ½)
÷ºÎÆÄÀÏ
- VC++ (190K) (VC++ 6¿¡¼ ÀÛ¼ºµÇ¾úÀ½)
|