º¸ÀÌ´Â °¢µµ´Â ³öµÎ°í ij¸¯Å͸¸ À̵¿ÇÏ·Á¸é ¼Ò½º¿¡¼ ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß Çϳª¿ä? x,y x,z, y,z Á¶ÇÕ ÀüºÎ Çغôµ¥... °øºÎÁßÀε¥ ¿µ ¾î·Æ³×¿ä... ±×¸®°í Ç×»ó ¾çÁúÀÇ °Á Á¤¸» °¨»çÇÕ´Ï´Ù.
#149-1. ¾È¿µ±â |
2005/10/28 (Fri) |
±× ¼Ò½º´Â ij¸¯ÅÍ°¡ Ç×»ó (0,0)À¸·Î µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿òÁ÷À̽÷Á¸é... Test()¶ó´Â ÇÔ¼ö Á¦ÀÏ ¸¶Áö¸· ºÎºÐÀÇ 20ÁÙÀ» °íÄ¡¸é µÇ´Âµ¥¿ä.. vertices[0].position°ú vertices[1].position¸¸ ¼öÁ¤ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀº....
vertices[0].position := D3DXVector3(s_chara_x + -0.5 * sin(angle), 1.0, s_chara_y + 0.5 * cos(angle));
ó·³ s_chara_x¿Í s_chara_y¸¦ Ãß°¡ÇϽðí ÀÌ°ÍÀ» »ç¿ëÀÚ °ª¿¡ µû¶ó º¯È½ÃÅ°¸é ŸÀÏ À§¸¦ ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù. ¸¸¾à Á¡ÇÁ¸¦ ÇÏ°Ô ÇÏ·Á¸é 1.0À̶ó´Â °ª¿¡ +/-¸¦ ÇØÁÖ¸é µË´Ï´Ù. (ÇöÀç yÃàÀÌ ³ôÀÌ ¹æÇâÀÔ´Ï´Ù)
|
|